Brand systems / 品牌系统
建立识别、层级与可复用的视觉语法。Identity, hierarchy and repeatable visual grammar.
ABOUT 关于 / PRACTICE 实践 / MOTION STUDY 01

01 / PROFILE 关于我WHO / WHAT / HOW
我是一名数字媒体艺术专业的视觉设计师,工作覆盖品牌识别、零售包装、三维视觉与互动展示。媒介会改变,但信息层级与视觉规则必须保持清楚。
I work across identity, retail packaging, 3D visualisation and interactive presentation—different outputs, guided by one legible system.
建立识别、层级与可复用的视觉语法。Identity, hierarchy and repeatable visual grammar.
处理结构、语言、规格与印前落地,让视觉在生产变化中保持清晰。
把材质、灯光和空间纳入视觉叙事。Material and light become part of the argument.
用动效解释顺序与关系,而不是装饰每一个表面。Motion with a reason.
从视觉规则到真实应用。六个项目在一段克制的纵深序列中依次经过,不接管滚动,也不让动效盖过作品。
02 / METHOD 方法
定义 DEFINE · 测试 TEST · 落地 DELIVER
03 / EXPERIENCE 经历SELECTED SIGNALS / 关键节点
参与零售包装、外贸多语言印前文件与 AI 辅助应用视觉制作,将创意推进到可生产文件。
四川大学锦江学院;学习三维表现、UI、动态图形、包装设计、数据可视化与计算机色彩原理。
眉山江口沉银博物馆文创设计入围;D&AD New Blood 项目参与校内评选。所有成果按真实边界呈现。
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