IDENTITY / PACKAGING
BRAND SYSTEMS
品牌与包装
做一套好用的字标、颜色与排版规则,让它在包装、海报和屏幕上看起来都是一家人。
VISUAL DESIGN PORTFOLIO / 视觉设计作品集
Brand, packaging, spatial image and interactive work.
为真实内容建立清楚、可延展的视觉秩序。
精选 7 个设计项目,涵盖品牌、包装、三维与网页。从一套清楚的规则做起,在真实物料和屏幕上检验它好不好用。
01 / 07 ROKU IKITION
Brand Identity / Packaging / 3D Space2025
D&AD New Blood 竞赛命题。我和三位同学定了概念和六种草本风味;随后由我单独完成全套字标、瓶体包装、三维场景渲染以及户外海报。重点是用同一套排版网格,把六种风味既区分开又归拢在一起。
A unified identity and packaging system for six Japanese botanical flavours, developed for D&AD New Blood across typography, bottle labels, 3D scenes and posters.
OPEN CASE STUDYPROJECT 01 // 完整案例
OPEN CASE STUDYCONNECTED PRACTICE / 设计能力
平时主要做三件事:品牌、三维和网页。
方法其实一样:定好基础规则,再去不同载体上试。
IDENTITY / PACKAGING
做一套好用的字标、颜色与排版规则,让它在包装、海报和屏幕上看起来都是一家人。
FORM / MATERIAL / LIGHT
不用假大空的渲染。用扎实的模型结构、微距材质和布光,把产品在空间里的样子交代清楚。
STRUCTURE / INTERACTION
自己动手写代码做交互。把静态平面连成有节奏的网页,让人能在屏幕里自然点开翻阅。

ABOUT / 关于
I work across brand identity, packaging, 3D image and interactive presentation. The goal is not more visual noise, but a system that stays coherent from the first image to the final application.
比起塞满花哨效果,我更在意一套视觉从第一张草图到最终送印上线,能不能始终讲得通、用得上。